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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频3千克是多少斤 1千克是一斤吗率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧3千克是多少斤 1千克是一斤吗

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发(fā)伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂(guà)灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能(néng)力(lì),该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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