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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需(xū)要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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