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本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地(dì)都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大家(jiā)带(dài)来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢(wán)吗。本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性(xìng)的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效果homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢也是极为丰富(fù)的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的(de)射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对(duì)战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更换(huàn)配置和(hé)角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是在游玩前的自定(dìng)义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依(yī)次(cì)提高移速逐渐降(jiàng)低(dī)。可装(zhuāng)备的(de)武器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是(shì)跑得快作(zuò)为(wèi)携(xié)带目(mù)标跑路是较(jiào)为好用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投(tóu)掷手雷外,还(hái)包括可破(pò)坏墙壁(bì)的道具、能(néng)快速移动(dòng)的(de)绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护盾(dùn)等各种不同效果的装备道具。

由(yóu)于(yú)其种类效果实在是特别的多(duō),所以在每(měi)次开始游戏前(qián)小编(biān)也总是会因为“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带上”但位(wèi)置(zhì)却不(bù)够而烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多不同的(de)注重方向,如(rú)小编在上(shàng)次测试中就自(zì)己构建了一套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的(de),三人(rén)一起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭(dā)配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极大的(de)变化,能(néng)够长时间保(bǎo)持极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震(zhèn)撼的(de)场景破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种(zhǒng)内(nèi)容算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏都有(yǒu)。但(dàn)本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二(èr)楼有提(tí)款机(jī),楼(lóu)上有一队(duì)以重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以来(lái)几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下突破(pò)进去。

还能(néng)够多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至下(xià)一层(céng),甚(shèn)至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如R6那(nà)样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大的(homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢de)新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技(jì),但(dàn)是(shì)现在有太多可以秒杀的武器(qì),让人完(wán)全无法找到(dào)公平(píng)竞技(jì)的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来(lái)就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平衡的武(wǔ)器下,甚(shèn)至有(yǒu)时(shí)候两人(rén)对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说(shuō)本(běn)作是一款(kuǎn)有着(zhe)极大(dà)潜力,且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的之一人称射击竞技游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有(yǒu)着充足的世界(jiè)发(fā)掘这些问题(tí),且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说(shuō)这(zhè)是一(yī)款能够玩的(de)非(fēi)常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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