橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入(rù)还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货(huò),价格(gé)从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiā俄罗斯乌克兰什么时候结束战争o)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本(běn)的(de)时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

评论

5+2=