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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿(lù)双加的宝物(wù),承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队(duì)够(gòu)不够单独拿出来(lái)作为一(yī)个队(duì)伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如(rú)下(xià):

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹爆发的(de)张角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

<莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思/p>

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系(xì)大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒(lěi)实迎击(jī)」,如(rú)果有规避(bì),那不攻可以破掉(diào)规避;如果没(méi)有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的(de)「空城(chéng)」。那(nà)也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠(dié)加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提(tí)升全队的生存环境,舒适大(dà)营的(de)输出环境(jìng)。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要(yào),好像(xiàng)除了法刀(dāo)外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各(gè)类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够,经(jīng)典配置中是(shì)有极火(huǒ)佐(zuǒ)攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好(hǎo)两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯(wéi)一一(yī)个可以增(zēng)加(jiā)战法发动几率的途径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动几(jǐ)率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等(děng)。但是这个战法真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克(kè)制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可(kě)以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓(máng)不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号主是(shì)在试师赛(sài)季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没(méi)有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队(duì)平(píng)民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的(de)发挥上(shàng)面(miàn)5个主动战法(fǎ)的效果,提高队(duì)伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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