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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什(shén)么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即(jí)可解锁(suǒ)对(duì)应(yīng)的(de)阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的(de)事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则(zé):相思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的(de)曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关(guān),但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必(bì)有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习(xí)法术(shù),拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个(gè)任务(wù)中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她(tā)。在白(bái)月初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共(gòng)同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额(é)外的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),主人(rén)获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组队的模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自(zì)动(dòng)报名参赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的(de)服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器(qì)以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力(lì)影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统(tǒng)会给等级低的(de)战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术(shù)攻(gōng)击(jī)、物理防御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的(de)【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息(xī)一旦发(fā)布便(biàn)呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界面上。

<一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤p>3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员(yuán)的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队(duì)长、快速申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队(duì)额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建(jiàn)战队(duì)时(shí)合理安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至当(dāng)日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每局对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队技能,详细(xì)战队(duì)技能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积(jī)分相同的队(duì)伍(wǔ),随(suí)着(zhe)匹(pǐ)配时(shí)间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数(shù)情况相(xiāng)同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将(jiāng)排名(míng)前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名(míng)额再根据(jù)海选赛(sài)的名次(cì)进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每(měi)轮为(wèi)与同一(yī)战队(duì)进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始(shǐ)直至决出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优(yōu)先进行上(shàng)半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队(duì)伍的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛(sài)的队伍都将获得名(míng)片外(wài)观等奖励(lì),将根据最终的排名可获(huò)得对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负(fù),均可(kě)获得海量荣誉(yù)积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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