橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《疾风剑魂》一款(kuǎn)以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动(dòng)作(zuò)爽(shuǎng)游游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这个游戏核心(xīn)玩法其实(shí)是(shì)塔(tǎ)防(fáng),养成主要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角色战(zhàn)斗的(de)内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超(chāo)热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合(hé)的(de)roguelike动(dòng)作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游戏都(dōu)能(néng)带给你(nǐ)更加丰富和新鲜的体验。除(chú)此之外,你还可以建造防御(yù)塔,烈(liè)焰龙与塔(tǎ)的搭(dā)配讨伐boss,都说割(gē)草(cǎo)一时爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其(qí)实(shí)是(shì)塔防,不是吸(xī)血鬼式的,只是(shì)战斗(dòu)性能差不(bù)多,主角(jiǎo)不再是重心,而是(shì)死后可以复活的(de)工具人。炮(pào)塔在战斗(dòu)中防(fáng)御比(bǐ)例很高(gāo),这(zhè)一(yī)点在后期应该会更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁(fán)多,组合搭配有一定的空间(jiān)和(hé)策略的选择(zé),只是(shì)最初有一(yī)定随机性,开局不一定理想。角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同,技能效果(guǒ)也(yě)差不多(duō),刷怪也有一(yī)定的特点,另外,以防守核心(xīn)塔为目标,还是有(yǒu)差别(bié)的。

二(èr)、耐(nài)玩度

《疾风剑魂》的养成主(zhǔ)要(yào)是人(rén)物(wù)装备和炮(pào)塔的升级(jí),整体深度一般。 有点像小游戏的数值结(jié)构,养成线不多(duō),升级需要的(de)资(zī)源跳跃很大。有很强的商业(yè)设计,数值(zhí)本(běn)身就有(yǒu)卡点,升级困难频率(lǜ)低,之一关感觉就很明(míng)显,说到(dào)底(dǐ)就是一(yī)个数值(zhí)导向的游(yóu)戏。混(hùn)合(hé)变现的商业主流设计(jì), 免费(fèi)项目(mù)也要(yào)靠广告。

三、游戏画(huà)面

《疾风剑(jiàn)魂》的美术质量一般,画风有点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角色塑造印象(xiàng)不深。场景不多,辨识(shí)度一(yī)般(bān),界面结构比较常规,基(jī)本能联想(xiǎng)到是什么。效果表达更加准确易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是故事没(méi)有详细的介(jiè)绍,很(hěn)笼统(tǒng),很牵(qiān)强。

四、问题和(hé)建(jiàn)议

1.漫(màn)画解(jiě)释(shì)完(wán)世(shì)界观故事后是白(bái)屏的,但是跳(tiào)过(guò)动画的(de)功能还是可以用(yòng)的,可以正常进(jìn)入(rù)游戏。

2.主角在用剑射箭,在(zài)世(shì)界观层面没有意义,可(kě)能是动(dòng)作资源不足,不仔细看(kàn)也(yě)勉强(qiáng)能(néng)接受(shòu)。

3.刷怪距离(lí)有点近,有一定的压迫感(gǎn),闪现的空间有限,虽然(rán)省了来回跑,但(dàn)是明显吃数值属性(xìng)。

4.人(rén)物或核心塔冲击(jī)效果不明显,建议增加(jiā)冲击振动反馈。然而,这里有一(yī)个区别(bié),如果以人为主,那(nà)被打的效(xiào)果就要(yào)挂在人身上。如果以核心塔为主(zhǔ),攻击的反馈应该挂(guà)在塔上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比较合理,毕(bì)竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔(tǎ)的(de)攻击效果不(bù)明显,怪物多了(le)之后,根本(běn)看不(bù)到自(zì)己在哪里玩,可以考虑(lǜ)换个特(tè)效。

五、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《疾风剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核(hé)心玩法(fǎ)其(qí)实是塔(tǎ)防,养成(chéng)主要(yào)是人物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫(màn)画,角色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本(běn)相同,对这类游戏有(yǒu)兴趣(qù)的玩(wán)家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

评论

5+2=