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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得(d农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的é) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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