橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众戴choker就是m吗,戴choker什么意思使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》戴choker就是m吗,戴choker什么意思全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+1戴choker就是m吗,戴choker什么意思0情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戴choker就是m吗,戴choker什么意思

评论

5+2=