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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机(jī)制(zhì)是最为重要(yào)的并(bìng)且是核心的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制(zhì)为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以(yǐ)选择(zé)直(zhí)接无(wú)视。

②第(dì)二个机制(zhì)是(shì)打这个(gè)boss最为核(hé)心(xīn)的机(jī)制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备(bèi),接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一(y中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜ī)个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马(mǎ)上切换(huàn)成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就(jiù)去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害(hài)排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太(tài)强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙(xiān)尘(chén)心。

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