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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(sh机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息ǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息)环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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