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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

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看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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