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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部(bù)落与弯刀手游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词条属性游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计(jì)的全是传(chuán)说品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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