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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害(100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两hài)提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词(cí)条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

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技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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