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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强金允智致命之旅演的谁化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。

3、半(bàn)璧(bì)迫望(wàng)

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提(tí)升(shēng)那是相当地平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击(jī)区的(de)数值(zhí),总(zǒng)体提(tí)升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的(de)星魂也(yě)设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个(gè)中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了(le)一个收益更(gèng)高的(de)战技等级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一(yī)个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提金允智致命之旅演的谁升形式。

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