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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色(sè),技(jì)能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不享受(shòu)击破(pò)特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤害,因此无法爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解享受(shòu)到限定战技(jì)的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人更大生命值,但(dàn)更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更(gèng)大(dà)生命相等(děng)时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌(dí)人血量超(chāo)过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不高(gāo),随便来个(gè)精英血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽(hū)略掉(diào)更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技(jì)和(hé)罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自(zì)带复活(huó)、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡的循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后(hòu)无(wú)法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天赋(fù)时释放(fàng)必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但的确(què)有提升(shēng),有需(xū)要(yào)的玩家可(kě)以(yǐ)查看下(xià)文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层(céng)数,并随机给一名敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机(jī)特性(xìng)导致(zhì)它并(bìng)不好(hǎo)用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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