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撒贝宁个人资料简历 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持撒贝宁个人资料简历续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境(jìng)够用。

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但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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