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乔丹有多高

乔丹有多高 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

乔丹有多高="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐">

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

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