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im医学上是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般(bān)可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活(huó)动武器。本期为大家带(dài)来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器(qì)。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模(mó)型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻(gōng)和(hé)重击的伤(shāng)害,又(yòu)像(xiàng)是侧重于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导致了(le)其在输(shū)出(chū)面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能(néng)力也并不(bù)精进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可(kě)。这(zhè)也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补的差(chà)距。但同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶im医学上是什么意思分析

图中(zhōng)按那维(wéi)莱特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期望(wàng)。可(im医学上是什么意思kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试做(zuò)金(jīn)珀。

分析im医学上是什么意思其原因,试做(zuò)和无垠的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数(shù)值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的(de)属性(xìng)对(duì)于(yú)那(nà)维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明(míng)的你一定也发现了(le),无垠就算(suàn)一级都不强化(huà),也可以给那维(wéi)提供完整的(de)输出(chū)属性。省材料也算(suàn)一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是(shì)较(jiào)低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招还是比较(jiào)关键的,总体来(lái)说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了(le)。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给(gěi)烟绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

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