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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一(yī)介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择(zé)跳(tiào)过(guò)这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不(bù)一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的(de)需求。他们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的(de)方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主要(yào)游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历(lì)多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的时间和精(jīng)力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的(de),但也正(zhèng)因为此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在(zài)正确的(de)位置就(jiù)像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模(mó)。集结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结(j新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗ié)参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击(jī)时(shí),可以选择(zé)保留最少的士兵(bīng),以便将他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力(lì)集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中(zhōng),坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需(xū)要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升(shēng)他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达(dá)到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏(xì)前(qián)设(shè)置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别。在这(zhè)款即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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