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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 原神角色强度排行最新榜单一览

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原(yuán)神角(jiǎo)色强度排行(xíng)最新榜单相(xiāng)信是玩家们很想看到的一(yī)个东西,在即(jí)将迎来的公测版(bǎn)本中,选择一个好的角色在游戏中(zhōng)会(huì)玩的更加有乐趣哦,为此小编为大家整理了公测最(zuì)新角(jiǎo)色强(qiáng)度排行榜(bǎng),感兴趣的(de)玩家(jiā)快(kuài)来看看吧!

原神角(jiǎo)色强度排(pái)行(xíng)最(zuì)新榜单(dān)一览(lǎn)

一、卡(kǎ)池(蛋(dàn)池)中(zhōng),5星角色的实力/强(qiáng)度,整体是大于4星角色(sè)的(实话实(shí)说(shuō)) 。

二、虽然(rán)4星(xīng)会(huì)弱一点,但角色的实际强(qiáng)度(dù),是非常吃装备的。装(zhuāng)备好(圣遗物、武器)的4星角色强度也很高,而(ér)且相(xiāng)对(duì)容(róng)易(yì)高阶(jiē)(命之座(zuò))。

三、抛开最为基础的冒险等阶,其各项最为重要的(de)就(jiù)是角色等(děng)级,所以(yǐ)更优先(xiān)要刷的(de)就是角色经验一启(qǐ)示(shì)之(zhī)花, 其次是一(yī)切的基础(chǔ)一(yī)鎮一藏金之花。

4星角色分(fēn)析(假(jiǎ)装你没有很(hěn)多5星(xīng))

火(huǒ)系:

香菱:真正的4星火系输出,也能物理输出,锅巴再(zài)不济也能拿来打元素反应。

安柏:大世(shì)界探索工(gōng)具人,论这个(gè)确实很(hěn)强力,不愧是侦查(chá)骑士。

班(bān)尼(ní)特(tè):点(diǎn)赞(zàn)哥大招(zhāo)的(de)团队加伤十(shí)分通用且(qiě)优(yōu)秀(xiù),缺点(diǎn)是自(zì)身的(de)输出非常依赖(lài)命之(zhī)座(zuò)等级和4阶突破。

冰系:

凯亚(yà):自从有(yǒu)了个叫重(zhòng)云(yún)的(de),凯(kǎi)亚不香了。但(dàn)如果恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(guǒ)没有(yǒu)重云(yún)的话,那没得选(xuǎn)。

重(zhòng)云:儿子(zi)二号,独特的(de)附魔(冰伤普攻(gōng))机制,使得战斗有了更(gèng)多的选择,大(dà)招充能快(kuài),伤害(hài)高(gāo)。

风系:

主角:半(bàn)输出半辅助,优点是养成难度低(dī),材料全靠送,缺(quē)点是(shì)后期(qī)偏(piān)乏力(lì)一(yī)点,但(dàn)依(yī)旧是不错的聚(jù)怪工具(jù)人。其余的(de)风系(xì)暂时都是(shì)5星(都(dōu)很强(qiáng))。

雷系(xì):

丽(lì)莎:输出能力其实是(shì)不错的,前(qián)提是有良好的(de)输出环(huán)境,4阶(jiē)突(tū)破还能降防御力,联机能力强。

雷泽:和香(xiāng)菱的(de)定(dìng)位差不(bù)多,不过AOE能力弱一些,小技能可(kě)用于挖矿。

北斗(dòu):可(kě)攻可防,小技能有爆(bào)发能力,缺点是略被动。

菲谢尔:中(zhōng)二(èr)患(huàn)者(zhě),小技(jì)能同香(xiāng)菱的(de)锅巴(bā),自已不打输出也能拿来当工具人。相对来说,功能(néng)性更(gèng)强。

水系:

芭(bā)芭(bā)拉(lā):标准的奶(nǎi)妈,和诺艾(ài)尔(ěr)相比各有优劣。为目前法(fǎ)师中(zhōng)普攻速度最快的角色,真的(de)想打(dǎ)输出的话也能(néng)打,就是不(bù)太强。

行秋:儿子-号,小技能爆发很高,但能不能主c全看命之座等级,2层开始可用于输出。不(bù)然推荐恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因后台挂机,cD好了就出(chū)来打(dǎ)一套,可视(shì)为另类奶爸(减(jiǎn)伤+雨帘剑(jiàn)破碎回血)。

岩系:

主角:同安柏,为(wèi)解谜(mí)工具人(rén),尤其是璃月地区,很多时候岩柱子不(bù)可少(shǎo)。

诺艾尔:和行秋差不多,能(néng)不(bù)能主(zhǔ)c全看命(mìng)之座等级,2层开始(shǐ)可用于输出。该角(jiǎo)色一定要全 点防御(yù),攻击力的收(shōu)益很低(dī)。普(pǔ)攻挖矿能力强(4下一个(gè)最后的(de)无相岩(yán)柱子)。

目前游戏内唯一的真神就是温迪(dí),除了自身输(shū)出能力是短板之外,其他(tā)各项属性(xìng)都属于顶尖水准。必(bì)杀技可大范围持续聚怪,本身的风(fēng)属性(xìng)可以与任意元素组合触发扩(kuò)散(sàn)效(xiào)果。而且被动(dòng)技能还可以提高全队玩家的元素能量获取效率,简单来说就是崩坏3中神恩与云墨的 *** 体,开服(fú)拿到挂(guà)个点(diǎn)赞(zàn)哥都能打输出。(其实糖(táng)也算T0级别的,大家(jiā)可以当主(zhǔ)力输出培养)琴作为近战(zhàn)的控制(zhì)角色,能打能控又能(néng)奶(nǎi)。重云可以说是三测版(bǎn)本之子,4星的强度的确有点太(tài)过于(yú)超模,公测大概率要被砍一刀。

需(xū)要注意的是上述节奏榜(bǎng)源自之前测试阶段(duàn)的表现,公测(cè)可(kě)能还(hái)会有变化(huà),所以(yǐ)不能代表决(jué)定性的(de)意见。

以上(shàng)就是途知游戏网为大家(jiā)带(dài)来(lái)的原神角色强度排(pái)行最新榜单一览啦,希望对各位玩家(jiā)有(yǒu)所帮(bāng)助!

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