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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效(xiào)果有哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不(bù)同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接下(xià)来小编就给(gěi)大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神(shén)元(yuán)素反应攻(gōng)略

元(yuán)素(sù)反应是原(yuán)神的重中(zhōng)之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带(dài)你(nǐ)了解(jiě)元(yuán)素(sù)反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

<读西的字有哪些,读喜的字有哪些p>元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人(rén)一(yī)定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害(hài),传导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主要读西的字有哪些,读喜的字有哪些表现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致(zhì)的(de)一个(gè)很有意(yì)思的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续(xù)受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发生转化,除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对读西的字有哪些,读喜的字有哪些应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解(jiě)选择的(de)思路(lù),具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

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