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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元(yuán)素(sù)反应效(xiào)果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加(jiā)后(hòu)能(néng)造成不(bù)同(tóng)的伤(shāng)害,接下来(lái)小编(biān)就给大家整(zh大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了ěng)理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握(wò)元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带(dài)你了(le)解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌(dí)人(rén)一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围(wéi)存(cún)在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期(qī)体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的(de)一(yī)个(gè)很有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看右边(biān)的风和岩(yán)

扩散(sàn):风(fēng)元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除造(zào)成原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还(hái)会(huì)额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子(zi)来帮大(dà)家理解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

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