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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句给目(mù)标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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