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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效果

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四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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