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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句p>

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来<本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句/p>

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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