橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

前肖是指哪几个生肖

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此前肖是指哪几个生肖时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 前肖是指哪几个生肖

评论

5+2=