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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般常见于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议(yì)、火(huǒ)焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋等金(jīn)装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师日落,日(rì)常(cháng),术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢复100。

火术士:一(yī)般常见于raid突(tū)袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般(bān)分(fēn)为三种,Raid,宗师日落(luò),日常(cháng),术士(shì)三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和(hé)恢复100;星火术(shù)星相(xiāng):火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余烬(jìn),头(tóu):重弹搜寻,充(chōng)沛(pèi),充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合(hé)*,3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)/冰(bīng)冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人术士PVE配装分享

【火(huǒ)术士】

一般常见于raid突(tū)袭和宗(zōng)师日(rì)落,多(duō)用炎阳手、星(xīng)火协议(yì)、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装(zhuāng)

首先是一(yī)些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术(shù)士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大招本(běn)质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和点燃(rán)

● 响(xiǎng)指伤害高(gāo) ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界之火(huǒ)优点是远程但是cD略长。如何选择看自己

● RAid输出(chū)BOss都(dōu)有一(yī)个(gè)准备阶段,可以清怪环节使用炎阳手,输出BOss前(qián)手动替换装备为月鞋、火焰润(rùn)雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备,输出阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得(dé)炙(zhì)热升(shēng)腾效(xiào)果的(de)时候,凤(fèng)凰俯冲会(huì)给(gěi)落点附近的人上灼烧,灼烧到(dào)100层就会点燃(rán)敌人(rén)

● 炎阳(yáng)护腕(wàn)有(yǒu)两种(zhǒng)触发方(fāng)式,一(yī)种是近战伤害直接把人打(dǎ)死,第二种就是把(bǎ)敌人点燃(近战过后一(yī)小段时间烫死(sǐ)也可以触(chù)发(fā))

● 使用(yòng)炎阳手的话键(jiàn)位设(shè)置要改,充能近战和(hé)未充能(néng)近战(zhàn)单(dān)独设置按键(jiàn)

● 炎阳(yáng)手(shǒu)近(jìn)战击(jī)杀后(hòu)不需要马上扔(rēng)雷,近战击杀后5s准备(bèi)时间BUff内(nèi)扔出之一个手雷,才开(kāi)始无限(xiàn)手(shǒu)雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯(fǔ)冲:只要携(xié)带(dài)凤凰(huáng)俯冲(chōng),必(bì)定携带炽热升腾(téng)星像。二者深度绑定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到15s以上(shàng)后,再(zài)次(cì)吃个雷(léi)会直(zhí)接把buff刷(shuā)新(xīn)成初始的15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复活(huó)队友(yǒu)获(huò)得恢复(fù)):实(shí)战(zhàn)中新(xīn)仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的(de)一个(gè)恢(huī)复(fù)BUff,会顶掉(diào)本(běn)身(shēn)已有的恢复BUff效果,如果携(xié)带至高(gāo)天(tiān)等(děng)延长恢复(fù)的(de)碎片,并不实(shí)用(yòng),决心余烬和至高天余烬是更(gèng)好的生存选择。

● 卡(kǎ)备(bèi)弹,胸部(bù)插三备弹模组,摸旗以后换抗性模组,武器上插(chā)备(bèi)弹(dàn)模(mó)组,摸旗子后换规格模(mó)组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日常使(shǐ)用都可以,个(gè)人常规配(pèi)装,上手(shǒu)难(nán)度也不高,用的也(yě)舒(shū)服,没有(yǒu)太复杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星象和【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保(bǎo)证(zhèng)近(jìn)战(zhàn)技能回(huí)转。头部必插重弹搜(sōu)寻,其余模组如图。(s22赛(sài)季双绿被砍,1号位金白弹【如(rú)蒙特(tè)卡洛】是更好的弹(dàn)药经(jīng)济配装(zhuāng))

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀(shā)回血,保(bǎo)证(zhèng)生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供(gōng)焕(huàn)光25%加伤

【焦然(rán)余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保(bǎo)证(zhèng)奶阵续航,可换

【骨灰(huī)余烬】:确(què)保炎阳手触发频率,必带

● 武器选择:1号(hào)位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自由更换(腿部(bù)换对(duì)应属性的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完全不缺(quē)的。( 实际上采用双绿武器配(pèi)置也能稳定保证绿弹的备弹,如果仍习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这时候就不(bù)带【蒙特卡洛】,【火(huǒ)炬余(yú)烬】碎片换成(chéng)【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】,参考我之前发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中使(shǐ)用配置1,需要输出BOss阶段(duàn)前进(jìn)行(xíng)配置(zhì)切(qiè)换,切换后(hòu)的配置模组参(cān)考如下,汇(huì)编器+流明(míng),切完后插火中能(néng)给高尚弹药,然后对(duì)友军腰射进行35%增伤(shāng)。(也可以衍生出月鞋(xié)的配置,1号位(wèi)任意白(bái)蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍(yǎn)生配(pèi)置②:挽歌的(de)配(pèi)装,近战输出BOss没有更(gèng)好的金(jīn)装选择,所以(yǐ)还是用的炎(yán)阳手

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别>

配置1衍生配(pèi)置(zhì)③:针对机枪、线(xiàn)融输(shū)出场景,切换为月鞋的配(pèi)置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火焰(yàn)润雨】局限(xiàn)性比较大,只提(tí)供参考,快速清空(kōng)筒子然(rán)后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽(chì)热(rè)升腾

●碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限(xiàn),手雷(léi)快(kuài)速启动

● 胸:近战抗(kàng)性,狙(jū)击抗性,完全(quán)充能(néng)(可换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝,弹(dàn)药回(huí)收(可以换【支(zhī)配(pèi)】,但是s22赛季重弹太少了,所以带(dài)的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱(jù)到,面面俱到

使用环境:需要频繁释放火中清怪的(de)场景(jǐng)核心思路(lù):磕头术(shù),个人认为炽热升腾+凤凰俯(fǔ)冲(chōng)组(zǔ)合(hé)的情况下更好的金装,所以我(wǒ)炎阳(yáng)手没有配这(zhè)两(liǎng)种(zhǒng)星象的配(pèi)装(zhuāng)。星火对比有炎(yán)阳手(shǒu)有着更(gèng)高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲释(shì)放频率,并且基于频繁释(shì)放(fàng)俯冲(chōng)职(zhí)业技能这一个特性。得出模组搭配核(hé)心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能(néng)回转。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆(bào)破专家+辉(huī)耀炽热),筒子更(gèng)好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备(bèi)注(zhù):武(wǔ)器优(yōu)先爆破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属(shǔ)性武器有辉(huī)耀炽热(打点燃)。由于手臂(bì)模组插了(手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)),臂环也是投弹(dàn)手+面面俱到X2,没有空位去携带【特殊终结(jié)技】,这(zhè)时双绿弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚需爆(bào)破专家perk武器帮助手雷回(huí)转提升容错,所以选择了(le)白弹(dàn)无人幸存。

但是反(fǎn)过(guò)来讲(jiǎng),如果放(fàng)弃【投弹手】或1个【面(miàn)面俱(jù)到】携带特殊终结技,1号位带爆破专家武器,2号位带辉(huī)耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说(shuō)明(míng):

燃烧余烬:在火(huǒ)中(zhōng)里使用火属性武器可以触发(fā)点燃爆炸并生成焰灵

惊奇(qí)余烬:由于(yú)燃(rán)烧余烬触发点燃(rán)爆(bào)炸,炸死怪触发惊奇能产球

仁慈(cí)余烬:加(jiā)快技能回(huí)转

● 最后(hòu)一个碎片选(xuǎn)择:

骨灰(huī)余烬(jìn):吃(chī)雷进炽热升腾,扔雷(léi)接凤凰俯冲,俯(fǔ)冲落地时灼烧配合融(róng)合雷(léi)之一段(duàn)灼(zhuó)烧可以(yǐ)直接(jiē)点燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀回(huí)血,机(jī)制简(jiǎn)单,如果携带(dài)【骨灰余烬】频(pín)繁(fán)暴(bào)毙,携带决心进一(yī)步加强生存(cún)。

炽热余烬:加快(kuài)近战(zhàn)回(huí)转,但是(shì)个(gè)人认为优先级没(méi)有上面(miàn)两个高。

● 为什么(me)不选择其(qí)他(tā)余烬?列举几个常见的(de):

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发仁慈余烬,且(qiě)有25%的增(zēng)伤,但是(shì)星火术恢复BUff也能触发仁慈余(yú)烬(jìn),且本配装中(zhōng)火中大招回(huí)转速度(dù)极快,是站在火中(zhōng)里应对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以(yǐ)续到12s,保证生(shēng)存能力(lì),但是星火(huǒ)会频繁释放(fàng)凤凰(huáng)俯冲,cD会被(bèi)强制重置为新cd3s,这里不推荐携带(dài)

【喷(pēn)发余烬(jìn)】:提(tí)升点(diǎn)燃爆(bào)炸(zhà)的范(fàn)围,收益(yì)不(bù)明,待大佬补(bǔ)充(chōng)。

备注:

最后(hòu)星火术也有个输出(chū)阶(jiē)段切配置思路,可(kě)以复刻曾经的星(xīng)火术思(sī)路,但是削的太狠了(le),s22赛季已经不(bù)如(rú)巅峰捕(bǔ)食(shí)者(重建(jiàn))冰(bīng)冷安(ān)慰(嫉妒刺客)

星火(huǒ)配装输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考(kǎo)炎阳手(shǒu)衍(yǎn)生配置(3激涌(yǒng)),由于2号位被白蛋占据(jù),推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号(hào)位条(tiáo)件终局(霰弹(dàn)的顶点)或霸权(quán)(回转震颤)、激流(自填(tián)斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术士】

在(zài)一(yī)切不需要你清怪的场合,且场地足够你跳来跳(tiào)去,都可以选择直(zhí)接带火焰润雨提高(gāo)DPs(也可以清怪(guài)环节用炎阳手,快到(dào)输出BOss阶段手动(dòng)换火焰润雨,这种情况(kuàng)不(bù)能换星(xīng)象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火协议的(de))如果需要(yào)走机(jī)制(如梦魇连线、门徒(tú)贡(gòng)品)就副(fù)手追踪,输出阶段换(huàn)融合(hé),追踪(zōng)属于绿弹版(bǎn)AR,打本(běn)走机制很好用。

这里仅给出武器配置参考,模组(zǔ)参考衍生配(pèi)置(3激(jī)涌,3膨胀,手灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤积/剑(jiàn)狙/赦免(miǎn)尘埃

2号位:融(róng)合*

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安(ān)慰(wèi)

【切(qiè)尔西术(shù)士】

纪(jì)念碑面具(切尔西(xī)):追(zhuī)踪*(勇士(shì)、载具、首领),队友(yǒu)最(zuì)后(hòu)一击掉重弹(纪(jì)碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕(hén))

纪碑头(tóu)同样(yàng)可以(yǐ)用于(yú)raid,适用于缺(quē)乏重弹(dàn)药场合

作(zuò)为(wèi)工具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅(fǔ)助(zhù)+副(fù)手追踪*触发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅助触发(fā)纪念碑回重弹

3、 队伍有其他人带狼(láng)头或不需要神性,副手追踪(zōng)*,威能用任意高站桩输出的(de)武器(沙场+小丑皇的热(rè)血上头(tóu)、线融、机枪等情况(kuàng))

4、 如(rú)果(guǒ)是第3种(zhǒng)情况且不缺重弹场(chǎng)合,可转(zhuǎn)其他术士

配置(zhì)参考(使用切尔(ěr)西时基本不需要进行配置切换,配装(zhuāng)不固定(dìng),经常根据(jù)队(duì)伍(wǔ)需求灵(líng)活配(pèi)置(zhì)。)

个人(rén)火术会用到的武器大概推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太平洋(yáng)碑文(有拳击(jī)手(shǒu)+不屈)、激(jī)流、蒙特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件(jiàn)终局(jú)、赶秀(xiù)人

2号位:阿(ā)卡西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯迷(mí)你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合(hé)*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融(róng)合弹药经(jīng)济差)、空容器(qì)(尖刺自填斩(zhǎn)首(shǒu))、自制(虽(suī)然不是(shì)烈日武器(qì),但是武器强)、火爆秉(bǐng)性(需要续恢复BUff时(shí)使用)

【电术(shù)士】

堕落(luò)者日(rì)星和(hé)风暴头用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加强技(jì)能循环可在高难本使用,也(yě)可(kě)在普通raid使用

辐径晚星,生存高压(yā)环(huán)境使(shǐ)用

地(dì)磁(cí)安(ān)定靴(xuē):辐(fú)径晚星指(zhǐ)定切换(huàn)金装

风暴头冠(guān)

● 头:点尸成(chéng)金,能(néng)量节约,电弧谐(xié)振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压(yā)力换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕(shù)

● 臂(bì)环:特殊终结技,感应护盾,面面俱到

使用环境(jìng):任何不(bù)压(yā)光的(de)割草环境都可(kě)以使用(yòng),雷霆万钧唯一(yī)指定(dìng)金装,主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境(jìng)快乐的配装,搭配方(fāng)面没有太多(duō)讲究。

武器(qì)选择:电属性肯定(dìng)选(xuǎn)自制

辐径(jìng)晚星

<诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别/a>

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星,我的爱妻!一件超超超好用的(de)装备,在克洛塔DAYONE中也是(shì)证明了强度(克洛(luò)塔首日(rì)老(lǎo)三我直(zhí)接堵着门杀(shā)怪(guài))

● 核(hé)心(xīn)思路:【自制】是绝对的核心(xīn),清怪回血同时致盲(máng)爆炸,配合金装赋予奶阵的致盲效果(guǒ)。其(qí)余模组(zǔ)选择可以根(gēn)据自己理解调整。

● 【直(zhí)觉火花】可以更换(huàn)为碎片【专注火花】,应对如(rú)克洛塔(tǎ)老三这种极端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星(xīng)衍生配装

本次克洛塔老(lǎo)三使(shǐ)用(yòng)辐径晚星进行了输出(chū)环节切配装操作(zuò)。输(shū)出环(huán)节(jié)切(qiè)为地磁安(ān)定靴,机枪射的(de)差不多(duō)了就直接使用大招补输出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也是一件简(jiǎn)单的金(jīn)装,主(zhǔ)动(dòng)捏雷触(chù)发强化(huà)电弧(hú)之(zhī)魂即(jí)可,强化小炮台击中敌人会回复(fù)手雷能量(liàng)。使用环境可(kě)上可下,无(wú)论是单(dān)刷(shuā)遗失区域,还是(shì)日常割草都可。

自动(dòng)小(xiǎo)炮台的伤害(hài)确实不低。但是目(mù)前术士(shì)主流是(shì)火(huǒ)术(shù),且高压清怪有晚星,割(gē)草(cǎo)风暴(bào)头更爽,s22赛季个(gè)人使用较少。

● 核心(xīn)思路:【自(zì)制】仍然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增幅(fú),触发强化电弧(hú)之魂小炮台(tái)。

需要(yào)注意的是如果(guǒ)先挂上了奶(nǎi)阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂上强化电弧之(zhī)魂的(de)。

【缚(fù)丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术配合火焰润雨19s急(jí)速射筒无(wú)易(yì)伤(shāng)255w(冰火筒都一样吃满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日常却很少有人玩的控场王(wáng)冰术士 无需武器就(jiù)能晕三种勇士 抗战(zhàn)赛(sài)季】

冰术士目前控场(chǎng)能力确(què)实(shí)不错,金(jīn)装唯一(yī)选择【锇素手套】,但是个人更喜欢晚(wǎn)星+地(dì)磁(cí)的双切(qiè)组合(hé),故在dayone老二尝试(shì)几(jǐ)小时(shí)后(hòu)放弃(qì)了。

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