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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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