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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

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《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shē在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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