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为什么风流女人看指甲 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后(hòu)能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一(yī)图(tú)流(liú)

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的(de)敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中(zhōng)主要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神(shén)之(zhī)眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素(s为什么风流女人看指甲ù)只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外,还会额外(wài)造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定(dìng)思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的(de)思路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤为什么风流女人看指甲(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

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