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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必(bì)须的角色(sè),而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。<黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石/p>

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六(liù)段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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