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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周(zhōu)年之后,PVP环境基本稳(wěn)定(dìng)下(xià)来,本年度10月最新(xīn)一期炉(lú)火到来,并没有(yǒu)太大变化。

四周年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定(dìng)下来,本年度10月最新一期(qī)炉(lú)火到来,并(bìng)没有(yǒu)太(tài)大变(biàn)化(huà)。以下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑(zhù),基本就是围(wéi)绕(rào)当前这4个T0来(lái)进行的。不管是(shì)哪(nǎ)一个,单(dān)独拿出来(lái)都是能独(dú)当一面的(de)存在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最极端的情况就是把4个(gè)T0全选(xuǎn)上,也成了一支(zhī)非常能(néng)打的(de)队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个版本(běn)也(yě)是(shì)毫无变化,绝(jué)大多数队(duì)伍搭配也(yě)是优(yōu)先考(kǎo)虑这(zhè)些(xiē)食魂,或帮助更迅猛地进攻,或增强(qiáng)队伍(wǔ)的韧(rèn)性以便(biàn)防守反击,又或是各种手段(duàn)控制敌人来(lái)获(huò)得更优(yōu)势(shì)的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂(hún)来(lái)说(shuō),T1的食魂出场率明显要差了一些,或者(zhě)本身对队伍PVP价(jià)值的贡献要差一点,但(dàn)依然属(shǔ)于是较为好用的(de)。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控制,围绕这三个PVP核心(xīn)要素,该梯度内的食魂都可以有(yǒu)或强势或针对(duì)地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯(tī)度发生了些微变(biàn)化(huà),最重点的就是花糕的(de)地位得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此。之所以(yǐ)花(huā)糕(gāo)现(xiàn)在(zài)能达到T1水准,关键还是他(tā)比较(j夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物iào)克制环(huán)境中的主流输出食魂(hún)——九品。除此外,花糕还能(néng)很(hěn)好应对三环带队(duì)的大部分阵容(róng)。再加(jiā)上花糕自身开花需求极低(dī)(1花够用(yòng)),膳(shàn)具(jù)需求也几乎(hū)没有(yǒu)(生存类膳具即可),所以他成为了(le)非常经济实惠(huì)的环境强(qiáng)势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō)夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物,T1.5的食(shí)魂更像是环境中比较常见的替(tì)补者,尤其是到了炉火高段(duàn)位出现禁选后(hòu),该(gāi)梯度的食魂出场率(lǜ)就(jiù)会有一定的提升。当然,他们本(běn)身在厨(chú)艺、炉火中也有(yǒu)一(yī)些各自亮眼的表现(xiàn),但通常需要搭配(pèi)特定的队(duì)伍(wǔ),或应(yīng)对特(tè)定的战局(jú)。

该梯度(dù)的变(biàn)化只有诗老师从(cóng)T1跌落(luò)至(zhì)此,主要是现在环(huán)境中的红状(zhuàng)态太多,诗(shī)老师根本清理不(bù)过来,对抗红状(zhuàng)态的能(néng)力远(yuǎn)不如米(mǐ)线了。而论治疗,不说对比(bǐ)吉(jí)利虾,他现在(zài)连龙凤都比不(bù)过,龙凤大(dà)招(zhāo)抗暴的(de)效果在当(dāng)前环境还非常有价值。目前上诗老师的情况,恐怕主要是(shì)在既需(xū)要净化,又需要回(huí)血时,刚巧(qiǎo)队伍位置(zhì)不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯(tī)度(dù),但通过长期实战经验来看(kàn),其实(shí)该梯度的食魂都是属(shǔ)于随时可能被(bèi)后来者(包括(kuò)T3甚(shèn)至T4的食(shí)魂)赶超(chāo)的存在,因为他们虽(suī)然也有自己功用,但在环境里已经不是无可替代的(de)类(lèi)型(xíng)。

比如(rú)现在,就有两个食魂从T3的位置爬了(le)上来,他俩是虎头(tóu)和糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞,在对面没能拿出合适(shì)的针对(duì)食魂(如(rú)该梯度(dù)内(nèi)的(de)大(dà)师(shī)其实就(jiù)能一定程(chéng)度进行针对),能打(dǎ)出非常可观的伤害。糖藕则是自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面核心输出的伤害,作为一个替补单体输出也是可以一用(yòng)的(同时(shí),他还克(kè)制一切毒(dú)队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂(hún)只能说(shuō)相当(dāng)于是预备种子,目前版本内是不太会优(yōu)先考虑用上他们的,但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进(jìn)到这个梯(tī)度。虽然群体驱(qū)散具(jù)备(bèi)一定(dìng)战(zhàn)略价(jià)值,但当(dāng)前环境来说蓝状态比红状态(tài)差(chà)太多,所以基本不太需要刻意(yì)针对蓝状态,也(yě)就是说驱散远不如净化有用(yòng)。至(zhì)于其2技能(néng)锁膳具效果,实(shí)测发现(xiàn)也就锁(suǒ)下竹子的触发,还是单体(tǐ)生效,实(shí)战意义真的不大(dà)。

此外(wài),西凤是(shì)从T4梯度里提升上(shàng)来的,究其原因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说(shuō)了,因(yīn)为没什么讨(tǎo)论必要,反正在PVP中,基本不(bù)会考(kǎo)虑用这俩梯(tī)度内的(de)食魂。他们要(yào)么是完全(quán)不适合PVP的食魂,要么就是被时代所(suǒ)淘汰(tài)了。当然(rán),或许偶尔有个(gè)别沧(cāng)海遗珠(zhū)还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹(gēng)等(děng)),但(dàn)也(yě)只能说(shuō)一句未来可(kě)期(qī)了……

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