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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够(gòu)不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控(kòng),携(xié)带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了(le)这(zhè)样(yàng)的大营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会(huì)大(dà)放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害(hài),不是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一(yī)次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)元电荷e等于多少?、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境(jìng),舒适(shì)大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三(sān)军和利兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后者(zhě)在各类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤(shāng)害不(bù)够,经典(diǎn)配置(zhì)中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和(hé)绝(jué)门(mén)遏敌的(de),大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损(sǔn)的规避(bì)流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等(děng)。但是(shì)这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是(shì)因(yīn)为(wèi)木(mù)鹿(lù)不吃反计还能(néng)打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实(shí)就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是(shì)没(méi)有带自(zì)保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容(róng)易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套阵容(róng)里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法,点个难(nán)测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民(mín),效果(guǒ)不俗的平民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干(gàn)满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个(gè)主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太(tài)平(píng)民。

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