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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一merry什么意思 merry是彩虹社的吗回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1merry什么意思 merry是彩虹社的吗回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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