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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了(le)都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思考(kǎo)战术(shù)策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方给予了(le)极(jí)高评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩(wán)家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容(róng)的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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