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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态)将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别(bié)和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的(de)玩家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个(gè)子(zi)类别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的(de)各类(lèi)研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻(gōng)击时(shí)将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平(píng)。超过(guò)这些数字(zì)的(de)士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容(róng)投(tóu)入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家(jiā)也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们(men)是(shì)支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会(huì)优先(xiān)培(péi)养有利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖类(lèi)玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必(bì)须(xū)了解游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类(lèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结(jié)规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出(chū)色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的(de)攻击。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持(chí)在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需(xūshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态)要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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