本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《怪物猎人崛起》气血(xuè)觉(jué)醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详(xiáng)解游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。
气血觉醒(xǐng)技能累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。
怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊30s。
一、气血觉醒技能介绍(shào)
根据吸血量(liàng)郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍然可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒
物理和属(shǔ)性双加(jiā)成(chéng),固定值(zhí)加算(suàn),属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性
二、总(zǒng)结
累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了