橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥(zhuī)推荐分析 托帕用什(shén)么光锥游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形(xíng)象,与托帕(pà)同(tóng)期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星(xīng)光疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一(yī):五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专武。

可(kě)以(yǐ)给托帕提供(gōng)常驻(zhù)的暴击(jī)率加成,降低托(tuō)帕的配装压(yā)力,还(hái)能提升托帕的(de)追加攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都(dōu)属于(yú)追加攻击,所以基本等同(tóng)于全伤害提升。并且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者(zhě)释(shì)放(fàng)追加攻(gōng)击后,给敌(dí)人施(shī)加(jiā)一(yī)个更高可以叠两层的永(yǒng)久的(de)负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有角色(sè)攻击该敌人都会让(ràng)这(zhè)次伤害的(de)暴击伤害提(tí)高,非常适(shì)合(hé)托(tuō)帕。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别这个(gè)光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论(lùn)剑(巡猎(liè))」

这个光锥提(tí)供高(gāo)额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数,适合多(duō)段(duàn)攻击的角色,或者在(zài)有对单需求(qiú)时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和追击都至(zhì)少有7段(duàn),非常轻(qīng)松(sōng)就(jiù)能(néng)叠满增益层数。满叠影(yǐng)的(de)情况下(xià),这(zhè)个光锥(zhuī)的(de)收益是四星中之一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比(bǐ)一(yī)比(bǐ)。

推荐三(sān):五星光(guāng)锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光(guāng)锥提(tí)供了非常多的常驻暴击伤(shāng)害,且如果普(pǔ)攻战技(jì)有一(yī)次没(méi)有暴击,就(jiù)能(néng)额外(wài)再获得大量暴击(jī)率(lǜ)加(jiā)成(chéng),正好托帕的战技有7段伤(shāng)害(hài),想要触发这(zhè)个效果非常简单。并且(qiě)虽然BUff只持续(xù)1回(huí)合,但是触发的那个回(huí)合是不会消耗的(de),也就是相当(dāng)于每3回合(hé)可以覆盖2回合(hé)。而账(zhàng)账的(de)行动(dòng)不属于托帕的回合,也(yě)不(bù)会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用四:五(wǔ)星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这(zhè)是希儿的(de)专武(wǔ),提(tí)供暴(bào)击率(lǜ)和战技普攻增伤,但对速度要求(qiú)比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤害(hài)加(jiā)成由于托帕(pà)的终结技没有伤害(hài),所(suǒ)以就(jiù)吃不(bù)到(dào)增益了。更多的时候(hòu)可能会是一个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中(zhōng)免费(fèi)兑换到满叠的(de)五(wǔ)星光锥,其技能常态(tài)提供不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),另外两项效果之一项可(kě)以提高斩(zhǎn)杀能力(lì),使(shǐ)得暴击(jī)率压力再次降低。第二项则(zé)提高了杀(shā)敌后的收(shōu)益。不过(guò)由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥(zhuī)适合(hé)在对单或者对二(èr)环境下使用,能提高暴击(jī)率,降低配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也可(kě)以提高托帕(pà)的(de)伤害。但目前的(de)环境对2以下比较少,需要(yào)快(kuài)速击杀小(xiǎo)怪(guài)来启(qǐ)动(dòng)光锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率(lǜ),降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有(yǒu)概率可以消除敌人的(de)增益效果,可以当(dāng)半个虚无来用,不(bù)过(guò)可惜每次攻击只能触发一次(cì)。并且这(zhè)是(shì)大月(yuè)卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才(cái)能获得。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

评论

5+2=