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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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