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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮(guā)痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的(de)射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出(chū)能力的回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂(z中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁àn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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