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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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