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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受到21乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口20208.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的(de)意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升(shēng)的(de)倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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