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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是(shì)开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的(de)其他(tā)的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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