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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭>

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步(bù),一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任(rèn)务后,可解锁最(zuì)终大奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏(tà)上(shàng)了(le)一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型(xíng):组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于(yú)69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的(de)之一(yī)个(gè)任(rèn)务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月(yuè)初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自(zì)己的身(shēn)世和(hé)涂山(shān)红红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性(xìng)转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的(de)模(mó)式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务(wù)器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响(xiǎng)较大(dà),当对局(jú)中双方战队存在(zài)等(děng)级(jí)差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便(biàn)呈(chéng)现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速(sù)申请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成(chéng)员最(zuì)多2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门(mén)派(pài)的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队的(de)成员不(bù)可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在每(měi)局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时(shí)间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的(de)队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队(duì)积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分(fēn)高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级,最终排(pái)名前(qián)64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额(é)再根据海选赛的(de)名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位(wèi)成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cā哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭n)与举世争锋对(duì)应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都(dōu)可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成(chéng)女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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