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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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