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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早(zǎo)已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救(jiù)世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你(nǐ)就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这些磨难(nán)将促使你无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的(de),强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技(jì)能打飞,只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进(jìn)行(xíng)刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既(jì)然(rán)给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的(de)加成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的无(wú)处(chù)可躲。

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六、养成收集

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目(mù)前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道(dào)具是有的(de),但是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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