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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了(le),还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷(kù)的(de)元(yuán)素,真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

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五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了一个随机(jī)性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错(cuò日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名)和直(zhí)接卡死(sǐ),注意(yì)是(shì)游戏(xì)卡死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随机(jī)的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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