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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(g却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念āo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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