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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的(de)关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个(gè)强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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